Unreal Engine ile 6+ yıldır aktif olarak çalışan bir geliştiriciyim. Ana uzmanlık alanım oyun geliştirme olsa da, Unreal Engine'i yalnızca oyun üretmek için değil; gerçek zamanlı interaktif deneyimler, mimari sunum projeleri, kiosk sistemleri ve uzak erişimli (Pixel Streaming) çözümler üretmek için profesyonel olarak kullanıyorum.
Oyun projelerinde; oynanış mekanikleri, sistem tasarımı ve kullanıcı deneyimi üzerine yoğunlaşıyorum. Gameplay loop tasarımı, oyuncu etkileşimleri, kamera sistemleri, UI/HUD yapıları ve performans optimizasyonu gibi konularda uçtan uca geliştirme yapıyorum.
Teknik tarafta ağırlıklı olarak Blueprint tabanlı geliştirme kullanıyorum. Mimari ve kurumsal projelerde statik render veya video sunumlarının ötesine geçerek; kullanıcıyla etkileşime giren, gerçek zamanlı gezilebilen sahneler geliştiriyorum.
Daha FazlaRoad 879: Five Hours, oyuncuyu gerçek zamanlı, karanlık ve ölümcül bir orman yolculuğuna çıkaran, atmosferik korku-survival türünde bir oyun deneyimidir. Bu proje, başlangıcından itibaren tüm teknik, tasarım ve entegrasyon süreçleri dahil olmak üzere benim tarafımdan Unreal Engine kullanılarak geliştirilmiştir.
Beyzade Resort için geliştirilen bu dijital ikiz projesinde, site ve devremülk yapısının tamamı Unreal Engine üzerinde gerçek zamanlı olarak modellenip, web tabanlı Node.js backend ve CRM paneliyle entegre edildi. Projedeki seviye (level) tasarımının temel yerleşimi bana ait değildir; sistemler, etkileşimler ve teknik entegrasyon tarafı üstlendiğim kısımdır.
Park Resort Hotel için geliştirilen bu dijital ikiz projesinde, otel odaları ve tesis alanları Unreal Engine üzerinde gerçek zamanlı olarak modellenip, Node.js tabanlı backend ve CRM paneliyle otel kiralama (booking) süreçleriyle entegre edildi. Misafirler ve satış ekibi için hem etkileşimli tur hem de canlı veri temelli oda yönetimi sağlandı.
Unreal Engine ile oyun, mimari ve dijital ikiz projeleri üzerine çalışıyorum. İletişim detaylarım için aşağıdaki butondan iletişim sayfasına geçebilirsiniz.
İletişim