UNREAL ENGINE DEVELOPER

SEVİYE22
DENEYİM6+ Yıl
ODAKBlueprint

Unreal Engine ile 6+ yıldır aktif olarak çalışan bir geliştiriciyim. Ana uzmanlık alanım oyun geliştirme olsa da, Unreal Engine'i yalnızca oyun üretmek için değil; gerçek zamanlı interaktif deneyimler, mimari sunum projeleri, kiosk sistemleri ve uzak erişimli (Pixel Streaming) çözümler üretmek için profesyonel olarak kullanıyorum.

01

Hakkımda

Oyun projelerinde; oynanış mekanikleri, sistem tasarımı ve kullanıcı deneyimi üzerine yoğunlaşıyorum. Gameplay loop tasarımı, oyuncu etkileşimleri, kamera sistemleri, UI/HUD yapıları ve performans optimizasyonu gibi konularda uçtan uca geliştirme yapıyorum.

Teknik tarafta ağırlıklı olarak Blueprint tabanlı geliştirme kullanıyorum. Mimari ve kurumsal projelerde statik render veya video sunumlarının ötesine geçerek; kullanıcıyla etkileşime giren, gerçek zamanlı gezilebilen sahneler geliştiriyorum.

Daha Fazla
6+
Yıl
50+
Proje
100%
Blueprint
02

Yetenekler

Blueprint Development
95%
Game Mechanics
90%
UI/HUD Systems
88%
Camera Systems
85%
Performance Optimization
87%
System Design
92%
Architectural Visualization
85%
Kiosk Systems
80%
Pixel Streaming
82%
03

Öne Çıkan Projeler

İletişim

Unreal Engine ile oyun, mimari ve dijital ikiz projeleri üzerine çalışıyorum. İletişim detaylarım için aşağıdaki butondan iletişim sayfasına geçebilirsiniz.

İletişim